在微软的hololens息眼镜就使用了r显示屏技术,能够基本达到息投影技术,但是依旧无法做🝻🐓到显示和虚拟的统一。
当你开启设备进行操作式,你将相当小心的点🜰🅲击息投影出来的按钮🗏🚩🕿,此外还需要用户佩戴各种传感设备,相当不方便,只适⚪合室内使用。
英伟达使用的是可变速率着色技术,该技术让图形程序即时切换3d场景中,着重渲染某些区域的质量。这种快速的质量转换应该能够令注视点区域的渲染,与眼睛的运👠动保持同步。
synaptics公司则采用更加简🔌⚳单的技术——🟊2k屏。
直接将屏幕搬到vr设备上,直观简单。
萧铭说道“🌆☙⛘可以看出,夏国的屏幕技术和世界主流公司相比已经落后一个时代了。”
夏国屏幕做的最好的京东方。
很可惜,京东方的屏幕很少涉及到可穿戴设备上,国外公司已经和京东方形成了错位竞争。📱🞧🖤
夏国也有🖇🐤🁸不少科技公司在开发可穿戴设备,但是产品的等级较低。
例如华威的和小咪的运动手表手环等。
当然也有高级一点的,但是产品的设计原理都是仿造西方⛑🙨🌽vr那一套,而且从芯片到屏幕的采购,都是来自于西方💹🖲。
不🝗🙊过萧铭采购的这些可穿戴设备🔶的⛣🜊可穿戴性实在是不敢恭维。
“就像是把两块🏇😁状态绑在眼📔🚥🕟镜上。”萧铭吐槽道。🁛🆠
所有的可穿戴设备外观都是大同小异——一个大大的眼镜框上组装着屏幕🅨🉈、芯片、显卡等,整个眼镜犹如浓🟎⚖缩的计算机。
当然也有眼镜比较轻薄的,但是眼⛣🜊镜连接着地面上🁛🆠的主机。