这些厄难,上至一些巨大的♁灾难件,譬如银城一中云端巨鲸坠落,又譬如银城秘境之💺祸,再譬如青城“心脏”组🟁🚐织,这些几乎都是可以动摇一个街区或一个城市的事件。
这些单凭他一个人是无法解决🚴的,他只能在这些事件中起一些微不足道的小作用,充当🅙🕢龙套或者是背景板的角色。
而比较大的厄难,则让他遇到了一些比较危险的人或者事,起初碰到的血魔,秘境里碰到的东瀛间谍,长白🅰山遇到的人偶师,还有这次青城遭遇的另一位血魔。
这些🌍都是让他陷入危险之中,需要拼尽全力周转才能勉强渡过难关的,相当于渡不过去就夭折的槛。
至于一般的厄难,就是像🞨这样无缘无故引起的怪潮,又或者是每次需要挑战的强大怪物,譬如牛头王,又譬如暴君和灭尽龙之类的。
这些都是他通过短期提升实♁力,或者利用☖⚾🖿非酋系统赠予的道具👻可以解决的,属于可以让他实力增强的踏脚石。
而最弱一级的厄难,则下至♁像吃🐑⚴🕩方便面没有调料包🃚,坐车的时候总是意外抛锚,打怪永远爆不出材料和精魄这些无足轻重的小事。
这些事件频繁出现,并🄱且也是他可以承受的🙝,最多是让他有些麻烦但没有太多风险的。
巨大,比较大,一般,很小。
这四类厄难事件都是初🄱级非酋光环赋予他☖⚾🖿的厄难,但自从初级非酋光环晋升💓中级非酋光环后,似乎就一直没有出现新的变化。
像他之前猜测的那种厄难升级。
譬如🌍坐车车炸,吃方便面不方便之类的厄难,完全就是无稽之谈,🕞还是和以前一样接连不断的小倒霉,厄难与不幸的强度并没有升级!
然而现在根据现在的总结和猜测,他似🉂🄤⛌乎☖⚾🖿碰到了那个新的门槛,让他对于中级非酋光环的能力有了一些大胆的猜测!
或许……
中级非酋光环已经在一定程♁度上可以赋予他好运了?在厄难和不幸🕞之后必然紧接💹着幸运?!