众所周知,奥术🕾🏎😾施法者,尤其是高阶法师和术士,在发生混战的时候往往是最危险的。
因为他们在释放高环魔法的时候,需要从周围魔网中源源不断😫🄓☯的抽取惊人⚯🔺能量。
而这种行为持续时间太长,通常🆘🏵🞙可🗈🙫🍒能会造成两个最直接⛄🗶☢的严重后果。
一个是抽取速度超过魔网能量填补的速度,导致以交战区域为中心,方圆数百米乃至数公里范围内的魔网遭到大幅度⚎🐒⚽削弱,并且在很长一段时间内变成所谓的“弱魔法区域”。
在其彻底恢复正常之前,任何🙫在该区域内释放的法术都会遭到削弱或者出现失败的情况。
更🜋严🂊🍈🆆重的,还有可能会让魔网彻底崩溃,创造出一片“死魔法区域”,使所有神术和奥术都没办法产生作用。
至于另外一个,则🆇🍟是在大量不同类型魔法的碰撞、交织下,导致维系魔网运转的规则被打破,无数原始能量🛲☯🂸陷入不受控制的混乱状态,也就是形成“狂乱魔法区域”。
这个虽然理论🁢上🕾🏎😾没有前一种严重,但对于施法🐚者来说绝对是最可怕的噩梦。
没有人知道在“狂乱🝁魔法区💾域”释放法术会产生什么效果。
也许最😌⛥微不足道的零环戏法,都有可能引发时间停止、大裂解、🗳流🁿星爆、延迟爆裂火球等恐怖的高环法术,而且完全不分敌我。
一个不小心就有可能连带🀧⚷🖆自己和队友一起全部干掉。🅳
当然,幸运点的可能“仅仅”只是变个性,多长出几条胳膊、腿和脑袋,以及种族发生变化从🝞🌔人类变🗦🏯成地精、动物、昆虫、植物之类的情🎳况,亦或是身上的钱和装备突然统统消失不见。
通常情况下,在进入狂乱魔法区域的时候,几乎所有的冒险团队和佣兵组⚯🔺织都会严厉警告队伍中的施法者们,绝对、绝对、绝对不要释放哪怕一个法术,以防发生不可预料的意外跟灾难。
可🜋以说除了那些脑子有问题、完全不怕死的狂乱法师,没有任何一名理智⚯🔺的施法者会在狂乱魔法区域内展开一场法术对决。
但问题是,眼前这些曼松的克隆体虽然恢复了一些神志⛄🗶☢,但骨子里渴望获得更多碎片让自己灵魂更加完整的🛲☯🂸本能并未减弱,反而变得愈发强烈。