而恶魔族则不同。恶魔🉗🇞族的生物普遍弱血弱防高。所以他们一族的领主坐骑基本上🔘🀶也继承了这一特点,能够增加部队肋上😩限的坐骑几乎看不见,到是加度的效果比其他种族要好一些

    六点的基础行军度,这已经和沼泽、塔楼的七级坐骑等了,而且在火焰河床等火元素密集区域,这马的🐥度还可以额外再增加两点!这可等于每秒多旧米的冲锋距离冲锋加溉等于三点度增幅了,一旦跑起来估计还真就没人追的上!

    根据这一特性,刘逸飞徒然记起了一个事!

    之前系统才提到过还🌯🂢🐝有三个小时的火元素富集时间。自己迷路耗去了两个小时左右,加上其他杂七杂八的,这火元素密集情况怎么着也还能支持半个小时到四十分钟吧?那岂不是意味着自己还能享受到半个。小时的基础九自己天生😂再加一点的行军度?冲锋效果就是史无前例的巧!每秒钟臼米的最高!横穿一张标准三千米宽的小地图耗时不过必秒!

    这是什么数据?这是什么度???

    如果这次还有人像之前那样跟在刘逸飞后🅈🄥面追赶的话,那🛫别说吃灰了。刘逸飞敢保证他们连个屁都吃不上🖉🐳!

    这匹魔焰赤魂马除了度属👅🆜性方面非常突出,让刘🌂逸飞大吃一惊外。另一个最有特点的地方就是它能够令骑乘的领主在岩浆上行进!

    别看这个属🃰🛞性后面跟随的限制条件一🁗大堆,又是什么体力消耗烈、如啥的,像刘逸飞这样的外族领🚯🖻主骑乘还有可能掉进岩浆里烫死。但是老实说些全都是浮云!

    没是浮云!

    根据刘逸飞的经验🉻🌝来看,只要是坐骑自带那种能够令领主在特殊地形上行进的特效就全都是好坐骑!

    比如当初内测时刘逸飞得到的七级的鬼族名马“迷惘者一塞拉斯托。”作为越六级坐骑以后的名马体系,塞拉斯托不仅拥有自己唯一的名字,而且属性底下跟着密密麻麻的一大片😝🂛🏛特效,其中最强悍的当属“无视沼泽、湖泊、戈壁、雪地”等多种能够加👌剧体力消耗、减缓行动度的障碍地形,几乎等于有了那一匹好马比什么📱🞫高级后勤术、高级寻路术加起来还要牛逼的多!

    以及现在的魔焰赤魂马和之前“不再放羊的王二”同学骑乘的那匹顶级“巨蜥”沼泽地行动度反而上升,🖉🐳比无视更好,都属于刘逸飞划分的好坐骑行列

    试想,沼泽地这种只会加剧体力消耗和减缓行动度的地形还好🐿🅥,比如岩浆、冥水河、烈冰谷、剑峰峡这些地方可都是战略地数的”丹法通行地形🊉🎡💩、即它们既不是如同背景山腴一门对开法通过的无用地带,也不是说像沼泽那样多费些体力、时间🖛📖🚳就能简单通过的地公

    偏偏,这些“绝地”后面往往要么空无一物,要么就🄊是传说中蕴藏着海量🎽宝藏的遗迹宝库!

    曾经刘逸飞就通过“迷惘者“塞拉斯托。的帮助在一次英雄任务中渡过了一条原本设定下不可能渡过的冥水河,随即才现了一处只有一头骨龙守护的宝藏,之后♨他打败了那头骨龙就是内测时被做成宣传视频的,直接在宝库里找到了价值难以想象的宝物,甚至包括整整半套的诅咒铠甲套装和半套魔力源泉套装!!!