易看好艺-小说文学网>玄幻>小奶狗1V2 > 18章 : 这到底是不是BUG啊?
    这条长评在玩家群体中引发了强烈🁜🆫的反响,尤其是对fake-AI🂈的应用,简直堪称神来之笔!

    甚至有几个资深的游戏评测机构,还有游戏制作人,都对这一点🗋表达了高度赞扬。

    游戏设计,一直都是一门『带着镣铐跳舞🙑』的艺术。

    在上🅲🊣💈古时代,那些顶尖游戏制作人们用仅仅几十MB,甚至几百KB的容量,🙠🋵制作游戏。

    用像素风的画面,用8bit音乐来给玩家带来印象深刻🍠的游戏体验。

    而到了现代,随着游戏开发的技术越来越发达,游戏画面越来越🗋真实,游戏容量也逐渐膨胀,游戏制作人们反而逐渐丢失了这项宝贵的🈁🞣能力。

    他们开始依赖于强大的技💡术,甚至连游戏最基础的优化都做不好,更别说反过来利用这种技术的不足🂣来做出独特的设计了。

    就像fake-AI这种技术,它是从🗥🝫🎃古至今人类发🗠🝂明🁊🄂的最强人工智能聊天程序,在某些特定条件下甚至能够取代人类进行一些简单的艺术创作。

    可即便是这么强📋🙏大的技术,目前也没有任何一名⚴制作人能将它🃑完美地运用到游戏中。

    很多人🟤🟆🚽找借口,说这是因为技术水平的限🙑制。🌪🁼🋋

    但很显然,这其实是设计水平的不足。

    当年的设计师用几百KB的容量和8bit音乐制作经典游戏时,也没人去抱怨技术水平的不足,而现在,有了fake🌸-AI这种技🈁🞣术设计师们反而无法利用,这显然不是因为技术限制这种『镣铐』的存在,而仅仅是现在的设计师『戴着镣铐跳舞』的能力下降了!

    而反观《天命卧龙传》却可以🈪利用游戏机制,将这一技术完美地融入到游戏中,甚至产生了前所未有🂣的节目效果!

    这种创新🍗🈍,当然值得所有游戏🈪制作🁜🆫人认真学习!

    ……