但警戒线可能并不是只有外面的一个圈,而可能是一张网。纵🃳🛸横交错,虽然暂时没有找出太多的规律,但确实很有可能是一张网。凡🌫🂁🋳是闯过网线的玩🙢🌀🟒家,在冷却时间之后,都会显出山寨货,发起攻击。

    只有边线,是个例外。如果是从里面出连线的话,不会有山寨货显现向他们发起攻击。只有从连线外面进去时,才有山寨的攻🛘击出现。

    另外,山寨货会自动攻击范围内的一切闯入者。即使闯入者逃出边线之外,依然会紧追不舍🄅🞗。

    而同一段时间内,只会出现一个山寨货向他们发起攻击。至🙋🈲少目前显示的规律是如此。就算将战事拖长,拖到冷却时间过去,并且随意走动,触动已知的警戒线,也不会再有第二只山寨货显现出来向他们发起攻击。

    但如果是山寨货被玩家收服的话,被收掉的山寨货,也会被判定🟡🞩🖸为闯入者,一旦闯入警戒线,同样会引发山寨货的山寨货向山寨货进行攻击。

    现成的例子就是🕶🎇,加入战团的时八,从两个变成了四个,又从四个变成了八个……

    不过这🍽🍥些规律,在🏛玩家们看来,都是无关紧要的。⚉🏤

    他们最想弄👃明🂣🐧🂒白的问题是:这些山🖧寨货打哪里冒出来的?

    这个问题,一直没有答案。

    好像这些山寨货,真的🍺🍋是平空浮现。后方的观察者们就算盯得再紧,也只是看到空气微微一晃,闯入者的身后,就突🙣🌏然出现了偷袭他们的山寨货。

    至于这空气微🂣🐧🂒微一晃,到底意味着什么🗩,天知道。

    是遁术?是传送?是从土里蹦出来时的变戏法?是惑♪🋋人🞳😐耳目?是幻术?

    搞不清楚。

    虽然最关键👃的问题没有弄清楚,但大家的收获还是蛮不错。

    只半天的功夫,他们🁝🆮💺就收服了十余位一🗩代山寨时八,一代山寨暗夜,一代山寨夜月,一代山寨……