他们小看了宫野美庭的野心,也小看了小鹤会长花费大力气把宫野美庭挖到NTs🄏☊oft,🖉并且重新回到一线后要做的动作。
小鹤会长要对公司内部进行改革!
NTsoft成立于1894🔽年,是世界知名的老牌游戏公司,但古老有时候并不代表强大,而是代表腐朽。
NTs🌹oft的六个游戏制作部门👔🈦,在这么多年的发展下来🈂,已经在内部形成了一套潜规则。
一旦某个部门在某种游戏类型上🔹取👔🈦得了成就,其他部门🏯就不会再去触碰这块领域。
宫野美庭最初成立光鸟工作室,是准备进军ARPG(动作角色扮演游戏)领域,但AR🀰🀚PG是三部一🝉直以来🕨🌈经营的领域。
虽然三部这些年没拿出什么好的产品,但依旧不愿意放手这个领域,导致宫野美庭🄏☊与三部部长在公司🅌🅇大会上大吵了一架。
但最后还是没能获得🃄🕒🉁社长的许可,只能把光鸟工作室的发展方向改为没有被其他部门【笼罩】的Galgame,然后提拔冬川澈上台🚊。🛬🝱
而这就是麻烦的地方。
虽然说是每个部门内部也有🞑📠🜐竞品淘汰机制,但内部竞争,手🈂心手背都是肉,压力哪有🟈🛋与外部直接竞争来的强烈?
有些部门的部长为了避🖩免大亏损,👔🈦就一直按着那些曾经成功案例的🍴路线进行换汤不换药的【复刻】。
属于是少吃一些奖金,甚至不吃奖金,但能细水长流的拿工资,毕竟公司内部只有他们部门能做这个类型的游戏,而且又是为公司卖命多年,公司也很难把部门🂫给撤掉。
可现在宫野美庭要破掉这些潜规则!
这个行为,对于有能力但缺少🔽上升空间的人来🚁说肯定是有好处,毕竟他们只要做出好作品就能吃到更多奖金,但对于很多能力不怎么样,尸位素餐,甚至是走后门进来混吃🐹混喝的人来说,压力就大了。
而且最关键的是,宫野美庭的性格👔🈦的确非常强势,她甚至直接在🗦🝳🏏之前的公司大会上声称有些部门就算撤掉也完全没问题。