不得不说,十个人🋨🛵打这种BOSS,纯属就是靠时间去磨。

    输出、解控、续航,该🊛集火BOSS集火BOSS,该杀小怪杀小怪,明确的分工,不同的阶段,一步都不能错。

    有的BOSS容🅖🆥错率很高,失误几次,只要队伍足够强力问题不大。

    有的BOSS容错率就很低,失误两次,就比如眼前的约里克♻,一旦让场上存在的小鬼和迷雾行者数量高出一定范围,那么约里克基本就是不☐⚏掉血的存在。

    主要是清理起来也很麻烦,迷🛚🜺雾行者本就拥有六十万血量,场上同时存在数量一旦超过三只,就是江白🝊清理起来也🈿🄂不是一时半会儿的事儿。

    而且数量再多1只,那这种微妙的平衡就会被打破,别说清理,就是整个小队📏恐怕都📾要手忙脚乱。

    一旦失控,情况就会愈演愈烈。

    这就是📔所谓的容错率,所以B🛚🜺OSS战就没有轻松,全程战斗都🅛🇑需要玩家们注意力高度集中。

    所以一般小规模的BOSS战2-3分钟就已经属于较为漫长的水平,毕竟玩家们高度集中的🗤注意力维持🄿🃘不了太久。

    而数百甚至上千人的超级BOSS🜌🀫⛙战,时间就无所谓了,因为那是靠人命🉘🇧🚺堆起来的,这么多人,总有划水的时间,这种BOSS也不讲究什么容🎤📅错率。

    约莫七分钟的样子,约里克的血量终⛨🜻于被压🏗🚑到了一半以下。

    “马德,还是估计乐观了。”

    江白发现自己低估了约里克的水准。

    此前简单的以众人的秒伤🕚和约里克的⛨🜻生命值总量做了简单的除法,再加上自己的输出,应🞻该最多八分钟解决战斗。

    了不想约里克的回复能力完全超出了江白的意料,源源不断的小鬼和迷雾行者📏无时无刻不在为约里克回复生命值,而【死亡仪式】一铁锹下来最低也能瞬回一两万血。