丁讲师之前🅫🈥的好心情简直是荡然无存,他有些愤怒地单手抓🕜了抓头发:“可恶!这到底是为什么啊!”
至于为什么是单手?
因为他的右手还要死死🙹🏑🙙地按住前方向键不能动。
毕🗠竟现在五个人并驾齐驱,大家的速度都差不⛹🟗🝏多,如果此时丁讲师松开手放弃加速,他毫无疑问地要掉到最后一名👠了。
拐弯之后,又🇽🞁是一个长直道,玩家们又开始铆足了劲开始加速🏎😾。
丁🗠讲师感觉自己有些意识恍惚,🔙🁄🃔这🜑🁛🆣一幕是不是之前在哪见过?
而这次,他终于☇☹🄗开始意识到这游戏到底哪里有问题了。
这车辆加速非常违反常识啊!
不,应该说是违反物理学定律!
正常来说,现实中的车辆都是刚开始加速快,后半程加速逐渐变慢。比如一些车辆,从0~1🛤🞗00km/h要三秒左右,而🔁从100~200km/h就得七秒左🆟右了。
而竞速类游戏也都是如此,玩家驾驶的车辆基本上都能在直道极快地提速到100km/h以上,甚至在飙大直🛦🞫道的过程中尾速甚至可以达到200左右,之后再一脚重刹,以最佳速度入弯,这一套操作下来行云流水,给人以极大的满足感。
不论是从现实中的物理规则来看,🜑🁛🆣还是玩家的驾驶体验来看,这才是💉正常情况。
然而《地狱赛🇽🞁车》这游戏显然是反其道而行之!
虽说丁讲师没有科学地计算过,但通过他的体感进行估算,他的这辆破板车的零百加速🖆🐚简直是慢得令人发指,甚至估计得有三四十秒。
这是什么概念?