另一条苛刻的规则,第五条规则——
【除了地面和墙壁,所有不会动的😑🀧⚰物品,都是公爵的展览品。】
又是一条看似苛刻的规则!
表面上看,是将人的活动限制住了,除了地面和墙壁,人不能触🖈🐩🂡碰其他的东西🄓☯🂶。
但是换个角度想,这条规则其实暗含一个🕥🜺隐喻——将人变成展览品的方法🞇!♉🆣
如果人不移动,那么在这条规🌂🟡🞭则之下,人就成了博物馆中公爵的展览🟣品!
所以,结合这些规则,陈木得出了任🀙☶务的生路——
在碰到诡异保安时,不需要逃跑和😑🀧⚰躲避,只需🞄👥要站着不动,你就成为了公爵的展览品。
诡异保🌈安无法触碰展览品,自然就无法触碰你,更别提抓住🜙你了。
只要站上两个小时,在这🅋场躲猫猫游戏中,就能立于不败之地,安稳的活到游戏结束。
不过🕾,🌈心思敏捷的陈木,也🃟🙄在这次的任务规则中,嗅到了一丝不一样的气息。
这次的任务规则中,首次出现了诱导性🚉的规🎁则!
所谓诱导性的规则,是在诱导玩家犯错,干扰玩家找出正确的生🖈🐩🂡路!
比如规则中的第4条——
【如果不幸被保安发现,请尽你所能躲避他们🞄👥,但在躲避的过程中,请不要触碰博物馆的展览品。】