产能用于建造挂载电力模块。

    挂载模块的建造成本比内部模块🄄多一半,🜥🄑☟3小时后📱🞪,得到电力10,燃料消耗矿石-1。

    此时减掉两台电机的燃料消耗,矿石🚣🕐收益为每小时18单位。

    还剩一个挂🄭🀲载点,不继续造燃料电机,太废矿石,二级还有另外一种发电设备。

    此时收获第二补给日的物资。

    之前升二级基地后补差已经拿到20矿,但那只是1、2级基地的差额。1级基地落地120矿(24小时份额)的坑会在这个时间点填平,所以🖓💍还会多出20矿。

    共260点矿石,11.2份食物。

    第二补给日的到来,也意味着小小怪兽发现基地的几率在数小时🁧🈉☆内会冲到顶。

    现在该造炮塔了,矿井已开,别浪死啦。

    看眼资源,矿石297。

    1级科技基地防御解锁了火药炮塔,分机炮和火炮两种,杀伤🃬力也不能说🋎😐十分差劲,只🖩🕓是浪费弹药。

    10单🌠🀣位矿石一个!比电力模块还便宜一半,跟白给一样。

    这便宜到死的炮塔,很容易让初玩的玩家🜥🄑☟忍不住在基地1级时造几个。

    好在火药炮塔对电力没什么需求,只🚣🕐自动瞄准与传动有2电的基础费用,电🌙力供给能在非战斗状态下关闭,不影响研究进度。

    所以在1级时造🉿几个炮🏢塔,沙雕们一般也能在第二个补给日升到2级基地,前提是不被第一波小小怪兽打爆脑袋。