“埋僵尸,风水一定要好!”三茅一边办法事一边跟人海吹:“一定要极凶📫🝰之地!极险之地!极恶之地!极阴之地!极煞之地!极邪之地!天地间,污!浊!秽!⚦📫臭!戾气之💑所钟!这样的地方,才能养出神通广大,威力无边的僵尸!
没有灵性!山之北,水🅣🈙之南。地气卑湿,雾多风少,各种绝脉,险脉,凶脉,煞气♽所集。平白无事都能生出瘴气的地方。🗻♉都可以养出强大狠毒的僵尸。
但是仅仅是这样还是不🅣🈙够的!这些阴险邪恶之气,只能养出笨挫蠢物。他们还需要灵气!非灵气滋养🏐🙒,不能养出灵性!”
“我们玩家用不着考虑🅣🈙灵性的😵问题吧?”时七问🐱🃫。
“不!刚好相反!我们玩家更要考虑灵性的问题。因为那些凶险阴恶之气,一方面可以强化你的身🜷体,一方面又能腐蚀你的游戏里面🍞类似神经的东西,大大降低你的反应速度,表现在游戏里面,就是系统会故意给你添加一些延时与模糊效果,还有可能出现各种失明、色盲之类效应。”
“我说最近几次回去战斗,怎😵么老感觉不大对劲呢!听你这么一说我算明白了!是中了感官的弱化效果吧。”
“对,就是感官弱化。”
“这样子的话,那暗夜岂不是亏大了?”
暗夜是射手,射手最重视力。
“他的尸体被处理过,以牺牲防御力与移动力为代价换回了一部分视力。感官弱化的状况比你们好一点。总之,死后的战斗力不管怎么样,都比不过生前。除非像现在这样,拿一片地区的风水把你们的🇳身体养着。养个一千年,再不成气候僵尸,也会成为了不起的高手。前提就是别出什么意外啊!”
“出什么意外?”
“各种天灾人祸啦!比如数百年后,打这边路过一个道🌏♱士,见🃚😗这一片区大凶,内中还🍓🇬蕴藏着一个大大的祸胎,好么,路见不平,拔刀相助,把你们扼杀于襁褓之中,你们的尸体就得这么不明不白被人搞掉了。
比如🖺🗫沧海桑田,这里前几十年几百年还是凶地来着,忽然打西边塌了一块石头,把那一块山屏弄出一道缺口,风往这边这么一灌,什么气都藏不住,都流失了。再比如那块石头好死不死挡着一条河道,那河里的水就着石头的劲儿,日积月累地冲刷,把河道冲出一个大弯,这河弯这么一绕,流水这么一冲,又把这一片从凶地冲成福♩地。没准日洗月刷之下,把你好不容易聚起来的那点戾气都冲没了。到南宋时咱们再把这儿的墓室一起,好么,除了墓地上边几棵梓树,墓室里边几块破石头,毛都不剩一根了。”
“听起来很悬的样子。”时七不禁咂舌。
“对啊!所以🏖🚅这次为了确保万无一失,不出什么夭蛾子,我们决定不把🙰🎄🎢你们埋外面。而是把你们埋在这里。”