不得不承认🏲🝿的是,人与人之间在同一🉁件事上会存在领悟能力的差距,至少在局势判断上,苏染教得最多的人其实是孟传杰。
身为自由位,局势判断是每个自由位的基本功,但孟传杰反而是三个人里局势判断最差的那一个,如果你不🖈告诉他到底要怎么做,他自己的判断还是时不时会给你巨大的惊吓。
会导致比赛局势被逆转的那种。
所以这个版本TDG的比赛就尤为难打,以前的版本里往往是由苏染去压制对面自由位的节奏的,但现在她前期🛠🝯基本被锁在线上,不能和以前一样在野区游走。
抵抗敌方自由位节奏压力的大头就来到了孟😝传杰的身上,而苏染仅仅只能根据局势以及对对位自由位的习惯了解做出一些判断,这当中的时机延误会让🐺🄷🂐判断变得没有那么准确。🄼🂼🔆
这🏕🙿🐆也是TDG在联赛是能给孟传杰🚉👠拿刷人的英雄,而在世界赛时只给他拿💤📳🞻刷野英雄的原因。
回家的过程条读到一半,苏染点击地图往中路的方向🖆🐓⛀走去,刚过龙坑上方,下路两道降临同时亮起。
苏染微闭了闭眼睛,只能往回走。
当然,她也不会去以身探林,往下路出口的林子里放了一个极限距离的技能,有打🏯中敌方单位的音效传🔅♲🌑到她的耳朵里,同时她带的保护位出门装也因为打中了地方单🄑☚位而跳了钱。
四包一,下来的是伊莲娜,基本宣告了柳元吉🁨🈔♪没有抢🖆🐓⛀救空间。
从后方绕回了线上,苏染本来还想尝试守一下驻点,但她本身的蓝量不是特别健康,清线不是特别方便,所以驻点也守不了。⚠
但苏染还是想尝试一下,同时发信号让武🅈🄢⚺灼津尽量消耗中路驻🅻点的血线。
中路和下🐉♭路相比,哪怕下路驻点被推掉,只要中路驻点被推到一个可以被虫子一口啃掉的血线,那么这波换就是绝对不亏的。
巴比顿点驻点还是有优势的,因为苏染提前😝说了来中,兵线武灼津也存了点,这波兵线进驻点的话,还是有概率能把中路驻🕪🌚⛏点的血线磨到一个很低的🌬水平线上。
下路的苏染🏲🝿承受的压力反而更大些,她一在线上冒头,对面反而😑⛳有点驻点都不想推了只想把她给宰了的味道。