易看好艺-小说文学网>玄幻>电梯奇遇记 > 第三十八章 默契 对面亏得比我还多
    苏染拿的这个阵容就非常扎实,算是世界赛上比较常见的阵容拿法,自由位和对抗位偏肉,核心位输出位发育起来以后输出能力很强,而保护位是盾型英雄,🛻两盾一控一伤害的技能组合,为团战提供更高的容错率。

    并且下路的组合对线期的时候,打对面⛈😝的下路组合,其实是🜾略微有点小ter的。

    进入游戏后,双方都很默契地没有进行一级团的尝试,TDG是不想暴🉽🌶🃢露自己准备的一级团战术,而NKT则是没有绝对的把握自己能够取胜。

    兵线交汇,对线开始,欧洲本土的导🁘🆄播⛈😝在此前五场比赛🈴被武灼津突如其来的发难打了个措手不及后,也都学乖了,镜头首先给到中路的对决。

    可惜,这场武灼津拿到的🐣英雄是纯法师英雄西科特,这个英雄三级前几乎是不会跟人打架的。

    这也跟西科特的机制有关,它是一个成长法强非常高的英雄,这也导致了它的前期法强非常弱,而它的成长法强需要从W技能与E技能直🊁🍛🈶接斩杀的小兵来获取。

    也就🉣🉌🅺是说,前期被动叠得好不好,决定了这个英🈻🃡雄后期有没有作用。🊜👆🆧

    所以,大部分的玩家都会选择用技能补刀,尽可能地缩短这个🍌英雄的发育时间。

    这时候,蓝耗就成🟧🟤为一个非常严峻的问题了,因为这个英雄的W技能与E技能,蓝耗都是逐步衰减的🆽🕁,一级技能的时候蓝耗最高,随着技能的提升蓝耗逐渐降低。

    因此,西科特这个英雄,🐣还没有人会在三级前🆎🎝会跟人打消耗的,很多人都是尽量保持自己的血量,不被对面消耗到很低的程度就是胜利,真正的苟帝。

    英雄机制如此,武灼津再想打得凶,也凶不到哪去了,这个英雄的普攻伤害很低,Q技能和W技能都是非指向🊠👪性技能,如果技能命中率不🊁🍛🈶行,被动叠得高,打出来的效果也不📨会有多哈。

    导播傻乎乎地聚焦中路看了半分钟的无聊对线,恍🍵🌟🀘然大悟这个对线是绝对打不起来的。

    武灼津知道西科□□攻🗦没伤害,前⚎🐒⚻期也懒得去点人,专注走位躲技能以及控线叠被动,看🈮🁮🉋都不看对面的人一眼。

    虽然武灼津的🇈🖦西科特前期控线教学也很好看,但导播👔🈡深知大部分的观众还没到学控线的段位,还是得播点对线期更激烈的🕮🌾🄫画面。

    瞌睡来了就有人送枕头,武灼津这次被英雄限制🈻🃡,前期直接和驻点融为一体了,但是下路是打得起来的。