顾凡还是要像之前一样,🁱老💁🎼老实实地把游戏给开发出来,不能做出任何改动。
很快,顾凡和🔩🃏苏彤开始各自阅读手中的🐳🝠游戏设计稿,咖🙔🎩啡馆的二楼重新变得安静。
顾名思义,这款游戏取材自希🖣🔞🁲腊神🌐♶话中的『西西弗斯』。
在🕗神话故事中,西🄘西弗斯原本是一位国王,但他触怒了众神。于是,众神将他驱逐到地狱,惩罚他要将一块巨石推上山顶。可这块巨石太重了,每次未到山顶就会滚下去,前功尽弃。
于是西西弗斯就不断重复、永无止境地做这件🈓♣事情。诸神认为,没有什💧🔍⚾么比这种无效又无望的😱🅏劳动更为严厉的惩罚了。
西西弗斯🞰🗱在人间的知名度相当高,也有很多人对这个神话故事提出了自己的理解,或是用它来比喻日复一日、毫无希望的人生,或是借由这个悲剧人物表达一种抗争精神。
但不管怎么说,『西西弗斯的石头』本身就是一种非常🙔🎩著名的刑罚♚。
“果然不愧是地狱恶魔里面最懂游戏的,莉莉丝还很聪明嘛,已经学会就地取材、抄标准答案了。”顾凡不由得⚛💄感慨。
在这款游戏中,玩家要做的就🖣🔞🁲是扮演西西弗斯,去推那块永远无法到达山顶的大石头。
只不过在游戏中,『山』有了更多的细节。
它不再是一个简单的、固定坡度的小山头,而是一🀨⚼🖭座由无数素材堆砌、地形极度复杂、高度惊人的庞大山脉🁟。
而且仔细看这座山的细节就会发现,这并非是一😥座存在于地狱🏘🚖📙中的『山』,而是『炼狱🞨』本身。
地狱和炼🞰🗱狱是两个完全不同的概念,地狱是有罪之人受罚的地方,而炼狱则是罪人赎罪的地方。
很显然,在《西西弗斯》这💁🎼款游戏🌐♶的设计方案中,莉莉丝将西西弗斯的传说和炼狱赎罪的设定结合了起来🙋🈱,共同构成了这款游戏的世界观底层架构。
很凑巧的是,炼狱的外观,💁🎼正好就是一座山。