只狼这款游戏给他的🜼感觉,的确🁠🗓是难到爆炸。
可这种难,却并不是那种无脑的难。
更像是一种全新的游戏模式。
如果玩家还抱着以往的方🙿法去🙤玩的话,那只会被虐的找不着🔏⛌北。
可适应了之后,就会发现,其实只狼里面的难度曲线是相🏺当合理的。
以往的动作♉🆦游戏里,难度基本上都是数值上的难。🖐👭🌆
而推图过程中的小怪,更像是一种调味剂。
对于失误的惩罚非常弱。
除非追求无伤🜉的成就,大多数玩家是不怎么在乎被小怪打两下的。
可在只狼里面,则让玩家🙿必须记住🁐小怪的攻击模式,巡逻路线,以及招式等等。
因为在游戏中玩家的伤药葫芦是有限的,而且存档后地🄈图中被击杀的小怪,还会重新复活。
所以如果还抱着以往游戏打小怪的观念,🎤📆😩那只狼会狠🉤狠的教做人。
接着就是游戏里面的设定内容了。
游戏难,但也给与了玩🅹家一些降低🁐难度👥🖍的选择。
那就是配合游戏的道具与装备。