一般而言,伊莲娜会为了推线,先点E。
而伊莲娜的Q和W,W是直接🉂🄡⚰对自己或者一个友方单位释放的盾技能,Q技能是打到敌方英雄以后会在自己身上形成一个盾。🂇🌭
也有消耗为主的伊莲娜会在一级的时候直接点出Q技能,不过单人线的时候这么加点,可能就会被对面同样是长手的英雄打🌯🂣🐨到消耗,换血不够用🌍♜。🛞🝠
但是,block也是开创了先河,上线直🔇⚋接点W。
伊莲娜的盾有★☧🁰点厚得离谱,武🉂🄡⚰灼津一⛺个AQA打上去,才将将破掉伊莲娜的盾,这还是武灼津符文天赋加了初始攻击和暴击概率的情况下打出来的。
前期耗血很难★☧🁰取得成效,而伊莲娜🜒的W冷却也并不是特别长,可以说是很难造成线上单杀。
如果武灼津这把拿的是个有控的英雄,那说不定还能找到一定📊的操作空间,但🟧🟠巴比顿是没有控制技能的,作为一个持续输出类型的英雄,🎞💏对线伊莲娜会很难受。
苏染在切屏看了几次中路的对线情况以后就基本预见了这次比赛的结果,确实是她在bp⛍的时候被对面套路了♀。
常在河边走,哪有不湿鞋,🌈以前都是她套路别人,现在也轮到别人来套路她,很公平🛥。
进入世界赛以★☧🁰后,TDG的赢点就变得很单一,基本都是靠武灼津的前期优势赢下的比赛。
其实还能有另外一个节奏点,就是上路,但是需要冒险一点,给萨吾提拿到战士型的英🚱🗋🚈雄。
TDG现在还是太过年轻,依然具有大部分年轻队伍的通病,即使苏染在过去的一个赛季里尽可能地丰富队伍的战术储备,但放到世界赛这样的强度很高的比赛环境,加上版💟本的骤变,依然处于不利地位。
想到这里,苏染略微有些头疼的揉了揉太阳穴,还是没有经验啊🍞。
出头椽子挨削,春夏强势战队挨刀。
今年情况特殊,必须尽可能地多证明自己的价值,合同结束后才能有挑下家的权利,所以⛍在🕣打联赛期间以获取更多的胜利为主。