易看好艺-小说文学网>玄幻>那样芬芳大结局 > 34章 、动作捕捉的效果
    “喔!手指的动作都能读出来?”

    “能啊,🁚你没看动作捕捉服在手指的部分🟛🝳也有捕捉⚛模块吗?”

    “但是感觉,🗠🝅两个人的动作好像只有80类似?还有一些细微的动作好像有💁🎼🖗区别啊。”

    “哎呀,这个就不要强求🞁👉了,你还指望着像做游戏⚛的🆥👭那种专业动作捕捉设备?”

    “不不不,这🗠🝅个听说♂🅣好像是故意做的效果……”🟝🞋💢

    很多细心的观众发现了🗴☑,老金做出的动作🟛🝳,🃉🕾🏋跟夏奈儿做出的动作,其实并不完全相同。

    夏🎊🏛🚴奈🃂儿毕竟是一个女性角色,而老金是个男的,如果完全按照老金的动作完美复现到夏奈儿身上,肯定会给人一种“夏奈儿非常爷们”的感觉,或者会让模型比较像👣牵线木偶,有一种轻微的不和谐感。

    而钟鸣的做法则是在保🗴☑留老金行动的大前提下⚨📽,加入相🆸🔓应角色的行动特质。

    这些角色的动作都是采用了动作捕🁷🊟捉🟌🛬的,在动作捕捉过程中尽最大可能保留了他们的性格特点,比如夏奈儿兼具了女性的妩媚和一点点的疯狂,这些特点被保留了下来。

    当然,这一套东西现在还不算特别成熟,偶尔还是有那么一点点不和🚴🗥🝱谐的情况出现,但在激烈的战斗中也已🄿经不那么显眼了。

    小窗口展示了几分钟之后就消失了,这个主要是为了🆥👭让观众们看到动作采集服的效果,隔一段时间还会再调出来。

    大屏幕上,老金“扮演”的🖳🖭🕵夏奈儿开始搜🟛🝳刮武器🟝🞋💢模块、装备,然后开始跟附近的玩家发生小摩擦。

    众人惊讶地发现,这融合度很高啊!

    从屏幕上夏奈儿的动作来看,这就是老金在做出的动作,不管是💠📔捡东西、射击、移动,等等这些操作都跟游戏中的其他玩家有着明显的区别,最大的区别就是精确度更高!

    游戏中的其他角色,都是不穿动作采集服在gs1设备中进行游戏的,所以gs1是读取不到他们具体的动作的,只能读取脚步轮滑鞋的数据以及枪械模拟器的数据,能知道玩家此时的身体高度和倾斜角🏫🝀🈃度(通过腰部支架),而玩家角色在游戏中的具体动作,都是通过一套固定模板生成的。