开什么国际玩笑。
他们要是有这个能力开发出这🙜样的游戏,还会在这里🗶☜⛳干着给大公司接外包的活?
但问题是电🄦⛟🛧竞协会的体量他们也不太惹得起,只能咬牙做下去。
一开始他们还算有点心气,想着哪怕做不出📮🞎📁荣耀原版那样的深度🍳🌋,做一款战棋类游戏,🜊多少复现一下荣耀的战术策略性,也是好的。
但再一看,开发时限也就三四个月。
累了,没救了,毁灭吧。
半年📣🜩🄶的时间都不给,还想要开发出🏬🝊顶格的高质量游戏?还跟腾海对标?
差不多得了。
放弃幻想的外🞐📖包🙃公司开了个小会一寻🙓思,这游戏如果还要高标准严要求,做不了一点。
索性放弃在玩法上的创新,做成最简🙓单粗暴的卡牌纸片人对撞得了。
至于那些战略战术、装备、不同职业带⚖👗来的差异……
好说,统统用数值来代替。
反正上面的意思也就是做一个粉丝🏬🝊向游戏嘛,只要授权有了,形象和语音有了,其🚬他的还不是手到擒来?
于是,最终摆到韩雍♢台面上来的,就是⚖👗一款半点诚意没有,垃圾到极🂲💱致的氪金抽卡对对碰游戏。
唯🏒一做的很好的地方,就是那荣耀本体都叹为观止🇧🚿🙍的养成深度。