等到所有人比赛完毕后,史莱克七怪🄡⚫🔒一起离开斗魂场。
回去的路上,其他人都是有说有笑的,只有朱竹清和奥斯卡没有这样。
朱竹清是因为性格方面的原因,而奥斯卡则是在回😄⚝💛忆自己刚才🗳☄☢的♅那场单人赛。
朱竹🄓☴🃥清看着沉♢默不言的奥斯卡,心中有些担心。
不过由于自己清冷的性格,朱竹清并没有上前安慰奥斯卡,而是在一旁悄悄地关注着他的一🞡🕬🌱举一动。
回到酒店,奥斯卡纵身一跃,郁闷的倒在了床🖞📬上☏⚀。
奥斯卡双手枕着后脑,抬头望向天花板。
脑海中🏥🜊🀡不断地浮现着自己凝聚魂力弹的时候被打断以及拉开🌵🃚距离等待凝聚的魂力弹散去的场景。
凝聚魂力弹被打断这种事他现在也不知道该如何避免,而且之前自己也对魂力弹在实战中的当时并没有出🏈😄现这种情况,所以魂力弹的缺陷被奥斯卡给忽略了。
而现在随着等级的提高,兽魂师武魂附体后,所得到的加成更加巨大,🞦奥斯卡也无法像二十多级的时候一样,让魂力🖊🐹弹轻松打在别人身上🆪💚。
现在自己凝聚魂力弹之后,一旦对手和你拉开距离,那么一只手控制魂力弹就显🏸🞺🙏得有些尴尬,因为一直维持魂力弹的话就相当于自己成为了独臂大侠,而要是不维持的话,之前凝聚所花的魂力就白白浪费了。
无论如何选择都是对自己不利🕛🐗的选择。他需要想办法解决这个问题。
虽然🄓☴🃥他🏥🜊🀡的第一想法是火影中鸣人开启仙⛀🗕🛝人模式,可以将螺旋丸丢出去的方法,但奥斯卡早就试验了无数次也没有成功。
一旦魂力弹脱手,魂力就会慢慢的散开,威力立马变得极小🌵🃚无比。
而步法虽然在实战中都能👙🉑的到一定的完善,但奥斯卡总觉得自己的步法缺少什么东西,只🆓🏇🗺是现阶💬🔼段的自己完全没有想到罢了。