大帝书阁rg
除了芬兰的Supercell之😐🀣外,还有瑞典的游戏公司King,旗下🙔🍢有一款在Facebook上很热门的消消乐类游😅戏《糖果传奇》。
周不器刚好要去瑞典,去考察下吉😐🀣利收🜗购沃🀘☰🃇尔沃之后的整合情况。
索性就大老板出面,先去打打前站了。
说起消消乐游戏,这个领域目前最受欢迎的游戏🐡🁖🅴是宝开游戏工作室的《宝石谜阵》。不🖩过,前世就不一样了。
前世,EA没有收🄭🀱🀣购朋友工作室,而是收购了宝开工作室。
这就让宝开很惨。
接下来😹很🂴💾🗠多年里就没什么新游戏的😐🀣推出了,创意枯竭、发展掣肘,老游戏也越来越脱离了主流视野,《宝石谜阵》很快就不行了。
这一世则不太一样。
宝开游戏在畅游旗下,还可以继续发挥余热🀘☰🃇,尤其早早地布局向移动端转型,目前堪称是全球移动端最具影响力的游戏工作室了。
在这种情况下😠🂮,《宝石谜阵》就保持了很持续的热度。♳🌛从某种程度来说,《糖果传奇》也是在模仿《宝🝁☭石谜阵》。
消消乐游戏的主要受众群是女性,而女性玩家对绚烂的游戏画面特别着迷,宝开的切入点是女性都喜欢的“宝石”,K🏔ing的切入点则是各种“糖果”。
相比之下,还是“糖果”更接地气,更有🅰🎭现实感,“宝石”距离普通人的距离有点远。
所📚以畅😹游想要收购King,这就很容易了。
不仅对方是创业公司,实力很弱。