易看好艺-小说文学网>玄幻>通幽小儒仙 > 二十二章 、黑吃黑
    虽然胡山雕只有19攻,但🉥法术里的“虚弱、晕眩、沉睡”等等法效都具有“减防”能力,一旦对方防御降至“0”,19攻也能杀死对方的,比如,砍掉对🇰🜐🁒方脑袋,腰斩对方等等。

    从以上资料也能发现,胡山雕的法🐞🀾术着重于自身防御,攻击方面则就有些单薄,“🕍🈙⚔小雷音寺”虽然不🔰🄔消耗元力,但它冷却时间较长。胡山雕目前是七梯位,冷却时间就是七个时辰,而小玄通同样也是无法融术的。

    胡山雕认为“小雷音寺”只能做为“大招”存在,十阵🌷雷相当于1000元力雷鸣攻击及防御,相信大部分🖧六梯位以下的玄修还不具备能扛下来的实力。

    利用战技无冷却的优势,融入临、兵、斗🊚三个战法,临之莽盾百分百破防、撞飞、失血;兵之莽盾形🔰🄔成腐蚀、尸气,斗之莽盾降防、降攻、防血、降☵🃭元力。

    需要调动玄府内的玄梯与战技刺青🐞🀾进行融合后才能形成战法,受战技、法术、梯位的三种因素影响,决定“战法”形成的时间。而这种融合时🍃🅛间也恰恰是🜰🅰🊌“战法”的缺点之一,毕竟,敌人是不会留那么多时间给你准备“战法”形成的。

    因此,胡山雕觉得自己融入装备的“八”个法术恰好弥补了“📙🛍🛅战法”形成的时间缺陷,在敌人攻击自🔰🄔己时,自己的装备法术就可能抵挡,争取到战法形成的时间。拟定好偷袭面具三人组的战术后,胡山雕才上线追踪,他并不担心追不上🃨🚔📇,他有奔雷靴的。

    “奔雷靴”,法器,敏捷+10,法效♏🇞🙧奔雷,增加20敏捷,消耗200📹元🇭🛱☥力。激活遁术或遁符。

    “禽之挂坠”,宝物,敏捷+6,法效飞禽,增加10敏捷,消耗100元力。激活跃术或跃符。使用次☉数3/5。

    遁术🇙与跃术是肯定不⛄会的,但遁符与跃符却是有的,之所以会有,自然归功于第二人生导师“陆远鸣”,这位江东老🅬🉨🉳头私货满满,胡山雕旦有需求,他都会弄来的。

    将遁符拍在奔雷靴上,符融入靴子中🙓🉾,♏🇞🙧奔雷靴激活,消耗200元力就可以进持“两刻🗄🙃钟”的奔跑,而一旦不跑还可以暂停时间,法器类装备还是相当给力的。

    玩家们曾戏😣称“凡是增加敏捷与反🐞🀾应的都是土豪”,这是因为一个属性点能增加10血或10元力,但到了敏捷与反应,则只增加01。01敏捷或反应会形成什么优势?绝大部分情况是没有优势的,只有在高手对战时,或许01才能形成胜负的关键。

    01敏捷或反应在人物面板里不会有具体数据说明,1敏捷会形成一息一尺的速度,1反应会形成一尺范围感应。三尺等一米,一尺连半米都不到,也就难怪敏捷与反应是属于“土🏻🟔豪”玩家才能加得起的属性。

    奔雷靴自带10敏捷再加法效激活后的20敏捷就是30敏捷;禽之挂坠自带6敏捷再加法效激活的10敏捷就🏔🙰是16敏捷,🊗🐠🁓两🁹🊩件合计46敏捷。

    46敏捷形😣成一息四⛄十六尺(约15米)的移动力🗘,这就比较可观了。

    一息就是一步,跨出去就是15米,以这样的移动力追面具三人组,胡⚢山雕岂有追丢的道理,除非面具三人组拥有高于46敏捷的属性。