这次系统还真是大井喷,可能也是考虑到安抚刘逸飞的问题,因而给的自由经♫验和个人军功都特别高,让原本颇是有些郁闷的刘逸飞都感觉措手不及。
自由经验这东西刘逸飞现在也不是太稀罕了,获得了前往种族秘境⛓🚁的资格后,只要他🃏🖰🖕舍得砸钱,随时都能够🈐♃过去那边刷经验。
但是这笔经验空出来给小刺客他们升级🕷🎎🐀或🖔💘💊者用来砸雇佣兵倒是不错,毕竟现如今瘟疫之城还没有一支真正意义上的绝对🁭武力,用来投资雇佣兵实在是不错的选择。
而至于军功......
这玩意儿就略坑了
以前刘逸飞其实还蛮喜欢战场军功的,毕竟只📠🜎📠🜎要找到战场书记官就能兑换各种自己需要的高级药剂甚至一些特别的装备。
可问题是这玩意儿它不通用啊!
人家npc阵营不是傻子,不可🖫能说你在别的战场赚到的军功能跑到他们家地头上去消费,人🛂🙤家之所以给玩家这个待遇,无非是鼓励本阵营的玩家奋勇杀敌帮自己多出力,哪会做那个冤大头?
因而每场战斗过后如果玩家有未消费掉的🖔💘💊军功,就会积攒下来成为不可消费的“🐻🅃过期军功”。
这玩意儿根据现如今论坛上整理出来的心得,似乎是可以略微提高玩家在本地的声望🃏🖰🖕的,也就是影响npc对待高军功值玩家的态度。
同时似乎如果具备更🗽♠高军功的话,玩家也更有可能在npc领主的手底下谋得一🐻🅃份差事🖸🗚。比如现如今的塔楼战场上,已经有很多机灵的两族玩家在适当消费了一部分战场军功后凭着累积到的军功在各路领主手下谋到了一份差事。
将军功当即消耗掉无疑能极大🂭👾的提升玩家的战斗力,无论🌛是换装备⛓🚁还是换补给,都是不错的选择。
而将其累积下来做“资历”去npc领主那混差事。无疑就等于拿到了一张长期饭票,只要做事勤🎕快不犯大错,在npc领主手下也能每周赚🕟🔡到几十一百金币的“工资”,对于普通玩家🌕⚥📟而言也足够他一周的消耗了。
关键是这钱赚的简单舒服还能就任文职武职,📠🜎且还有继续向上★☬发展的空间,也不失为除了走领主路线外更简单的玩家发展方式(主🆢要是不需要什么投入,适合中低层次的玩家)。
两族大战的战场上,除了无数玩家、雇🕷🎎🐀佣兵聚集外。同样还聚集着各路或🕮大或小的领主,也为玩家提供了更多更好的机会。