只有少数真正优秀的作品,评委们才愿意多♦玩一会儿。
就这样,一款又一款的『类方块游戏』被筛选掉,直到11号作品,🕩🌒⚊也就是《逆天堂方块》来到评委们的视野中。
梁春、李文浩和乔纳斯这三个评委率先玩到了《逆天堂方块》,而程安华似乎对上一款游戏比较☞🀠感兴趣,暂时还没有⛘🚭🖣切换过来。
“接下来的这款游戏叫做《逆天堂方块》,是逆天堂游戏公司🙮的参赛作品。说起这家公司可能很多观众会感到陌生,但大家应该听说过🍙🈤这家公司开发的两款游戏,分别是《地狱轨迹》和《西西弗斯🔦》。”
主持人对游戏做了简单的介绍。
李文⚱浩有些诧异:“这家公司就是《地狱轨迹》和《西西弗斯》的开发商?这两款游戏我都知道☞🀠啊,最近还挺火的!
“那他们来参加这个比赛不是降维🏡🛥打击吗?会不会太欺负人了!”
梁春摇了摇头:“不会,小游戏设计大赛比的主要是设计能力和细节,大公司的设计往往求稳,跟独立游戏制🙱🎇🎼作人相比反而没有优势。
“不过,逆天堂游戏🔉⚙👴是一家很有想法的游戏公司,我倒是很期待他们能带来什么样🐥🂁🐥🂁的作品。”
简单地聊了几句之后,🀠♳🌜评委们纷纷开始了《逆天堂方块》的试🙮玩。
……
直播画面切到了梁春的镜头。
能够看得出来,梁春怀着一种非常期待的心情📲进入到了游戏中。
作为知名的独立游戏制作🞣🕾🏎人和上一届小游戏设📲计大赛的冠军,梁春对于逆天堂游戏的印象还是很不错的。
他时常感慨于《地狱轨🀠♳🌜迹》和《西西弗斯》这两款游戏的♭🛡奇思妙想,也知道一家小公司在预算有限的情况下做出这样的爆款游戏是多么的不容易。