其实我不是很喜欢「评文」这🞻🙚个词啦,毕竟我也没有很厉害,所以我觉得「提供我的读後感」更加能够表达我的意🗝思。
上述说了,我没有很厉害。写了六年左右没有出过实T书,但好歹也写过几百万字的,至今也在朝着职业作家的方向努力当中。我写🂻📻☘过不少文章😒🀶,也读过不少理论,对於有自己的一套见解。
如果你想要让我针对你写的给些意见,在🈰🂀留言处贴下网址。本作者有空就会去看的,然後我会给你一些我的意见,当然采不采用全部看🍫你自己。
对於评文的,我想给出几个标准。
短篇的话,希望直接给我完结作品🃊🖇。如果是长篇的话,至少完成五万字以上,📭🞇虽然不一定要完结,但至少将某一段的剧情告一段落。
写的人最常有一种毛病,那就是对一个灵感三分钟热🂶📓度💏或是後继无力,以「没有灵感」做为藉口🖺不负责任的弃坑了。
基本上在一个故事里面,我希望能够看见作者的「决心」和「意志」。作者认真的写和一时之间的灵感爆发,其实可以很容易的区分出来。我认为一部作者认真写的肯定会包含作者本身的想法、观点和愿望,而一部🚿🙉只是觉得「这个点子好像很d」的,在我看来通常都只是虚有其表而已。
以我个人的写作经验而言,没有发生过「没有灵感」这回事,只有「没有时间让我写出🄔来」这回事。
类☭🂦型不限制,但是我只懂「异世界长篇冒险」。就是有关於冒险战斗、刀剑魔法怪兽等等的故事。至於历史类、Ai情类、现代社会写实类,关於这些我真的不是很懂,所以可能只能给出好看、不好看或是我没兴趣🚿🙉的答案。然而不管是怎样的,我都会特别的要求「逻辑」,没有逻辑的剧情我会直接放弃。
在此举几个没有逻辑的例子。
A☭🂦是一个训练有素的菁英杀手,受过最严格的魔鬼特🂶📓训而且还有着不为人知的悲伤🚘过去。
然後当A自主训练的时候,做五十下伏地挺身就觉得今天训练量足够了。当他战斗的时候,🝯会不忍心杀Si对手。经历过杀手组织的心智训练,然後一遇到困难或突发事件就大惊小怪。明明说自己因为悲伤的过去而有着Y暗的X格,却又抢着当吐槽役。
你taMadE不是训🀡♻🍣练有素的菁英杀手吗?每天五十下伏地挺身就可以当JiNg英杀手了?杀🐟手是这麽好当的吗?你不是有悲伤过去导致个XY郁吗?那你还当什麽Ga0笑角sE?
诸如此类的,这样🗷☦🁪的故事🂢🐞情节我看过不只一两个。
举不符合逻辑的第二个例子。