幸亏二级小♝怪兽没污染🂷📙🛎,不然死在基地门口,几百米🔛🁘🆁外的一号矿井又要遭殃。
后面的鳄☚⛦🜦☚⛦🜦霸、小🌱🂶小怪兽等催眠师死了好一会才勉强爬上岸。
老大都死了,它们还有什么好调皮的。
即便催眠☚⛦🜦师的尸体挡住一些弹道,过于弱小的鳄霸和小小怪兽,还是很快被红宝石、雷王、飞砂一起干掉了。
至于鳄霸下的蛋里的💕👩东西,打完🔌之后扫射就完🂦🐾了。
催眠师属☚⛦🜦于实体单位,尸体的解散过程和前面碰上的两位不一样,死后一段时间🔯🄇🞬,会有小颗粒从尸体上往上飞出,到整个尸体全部解散长达数🚡🔽小时。
同样,留下一个光球。
到实验室打开,又没有样本!
还是拿安慰奖,一颗能量核心,产能🉈没得闲,稍后再说。
这回的袭击能平安渡过,一方面是深海单位发现得早,另一方面也是催眠师和鳄霸没有互补,除了拿鳄霸造分身,打不出配合♈🆛来。
想要完全杜绝这种危机也不是做不到,造更多的雷王、红宝石、深潜者就行🙒了。
可那样搞,核材料还真有点顶不住。
基地现在有两套核材料,每天产出48单位,如果每场战斗都是全体机动部队出动,已经供🎋🏠应不上。章鱼也是主要依靠炮塔和飞砂,辅以少量🚡🔽红宝石打日常,才能每天省下一点核材料。
“日常耗费♝”在《星球战略》中🔌可🇺🝦🍗以算是个系统难题。
能控制住日常耗🌱🂶费,才能发育基🔌地,基地科技高了,才能反过来提高同等耗费的打击效果。