“🙱恭🝨🍨喜宿主完成三次位面穿梭!得到奖励:位🗻♊面之命匙!”

    随着系统的声音响起,季末脑中那个近乎于实体的🄤⛇命字,完全凝实,化为实🍧🊛体的存在。

    “系统开启新功能:主动位面穿梭功能!

    功能🝨🍨介绍:每三次位面穿梭完成后,宿主将得到一把命匙,可消耗命匙永久开启度过的任何一💖个位面。

    备注:1、每次穿梭,每人必须消耗一点穿梭点,每消耗一点穿梭点,可在开启的🗑位面获得一💖年滞留时间。

    2、本就属于🊔当前位面的人物则🂭💃🏇不🄼限制滞留时间。

    3、每🗁😬🄚进入一🊔次主动开启的位面,再次进入相同位🄤⛇面,需间隔三个位面时间。”

    “命匙?开启位面?穿梭点?”

    看到系🗁😬🄚统🜯🅬🉧的介绍,季末眉梢一挑,问道:“系统,穿梭点如何得到?”。

    “每度过一个位面,可获得一点穿梭点,宿主当前拥🇨🇨有两点穿梭点,一点为系统所赠,一点为角斗士位面任务完成的正常获取。”

    系统淡漠的声音给了季末一个意外的惊喜。

    季末沉默🜯🅬🉧的看了一下那孤零零的一个命匙后,开口道:“每次穿梭,每人必须消耗一点是什么意思?”。

    “除了宿主可以穿🝱🎻🖖梭之外,宿主可带脱离了原始位面的人物进行穿梭,每带一人,则消耗一点穿🍳梭点,如果所带人物不属于🛢当前位面所属人物,滞留所需穿梭点同宿主一样,一年一点!”。

    看到这里,季末倒是明白了。

    比如他用命匙开🔮启蝙蝠侠前传的位面,他要进入的话,需要消耗一点穿梭点,然后🗑就可以得到一年的滞留时间,如果他还🗣🝠🌡想待下去,就需要再消耗一点。