游戏企划书事实上并没有真正意义上的开始写,就算自己心里有大概的草稿,最少也要半天甚至一天的时间去完成。
更何况这只是大致完成一个可以拿出去见人的初稿,别说🍵姜煜没怎么写过游戏企划书,就算🈳他是专业人员,也不大可能一次性🆟🐷地写出能让所有人都满意的企划书。
前世除了自己独👲立🍗制作的那款游戏,姜煜所接受到的多半都是程序方面的任务。而作为生平第一次接下策划任务的新人,姜煜有些忐忑的同时,又带着满满的期待。
这期待感既来自于🍗传播优秀文化……好吧,搬运前世经典游戏的快感,又来自于可以跟许多人分享曾经感动过自己的作品的满足感。
希冀着所有玩到这个游戏🖞📲的人,能像当初的他一样如痴如醉,为仿佛切切🈗实实生♲活在另一个空间的人物而喜,也为他们而悲。
这大概就是📞一🗋🚃🐯个游戏制作者🁆,所能收获的最大的幸福。
所以在姜煜的想法里,拿出「命运石之门🖧🕁」企划书的初稿后,还要进行☶🜨再次的完善,但是也不能进行过多的修改,最好在三次以内彻底完成这份企划书🌮。
这样的话初稿就要尽可能地拥有较高的完成度,理所当然的🙔,花费的时间就更多。
然而周六🖐👮似乎一天都没有空🁆的样子,先要去录制歌曲,然后再跟伦也去秋叶原,最后晚上🌥🁌还有打工……
这样想来只有靠周末一天来写企划书了吧?
真的能搞定吗,自己?姜煜不确定地想到。
“啊~真是不幸啊~”
有些苦恼地敲敲头,姜煜下意识地就说出了《魔法禁书目录》中的男主☶🜨角上条当麻的经☔⚯典台词。
安艺伦也立马get到了这一点,吐槽道:“🐻🄿别模仿🁑上条啊~🝔还有我超喜欢炮姐的~”
突然感到自己的时间根本不够用到的姜煜,没有心情🁑接过安艺伦也的话里面的梗,也没兴趣跟他进行什么动漫人物大串烧,依旧是一副愁眉苦脸的样🁵🎺子。