言归正传。
与蛇人祭司相遇,我们算得上是仇人相见,分外眼红.....🌮🂠🐐.它眼红。
其实这事儿也不能怪它,主要⛴是冒险家疯狂屠戮怪物这件事所造成的仇恨,早已深深铭刻👢在怪物的骨🖁🏩子里。
绝大多数怪物——🃪🚥🕟这里特指智商高到一定程度的怪物,初期智商不高的怪物,一般只会遵👢循本能,小吱除外,但它那时的智商也不高,顶多算是婴孩——都会在从见到冒险家的那一刻起,从心底深处泛起对人类的仇恨。
仇恨一旦升起,自然不死不休。
嘶吼一声,蛇人祭司就朝着我扑了过来。
如今,我是一点也不🔿🆔惧怕它,不🞰但是因为实力过线,还🝫因为手里握有情报。
蛇人祭司在面对敌🃪🚥🕟人时,往往第一击都会选择近身撕扯,之所以如此,多半是因为它们脑海中泛⛟起的🖁🏩仇恨所致。
一旦攻击落空,🆆🍔🇯它们就会改变攻击策略,施展诅咒魔法,给予对手负状态,然后再攻击。
倘若还是无法杀死对手,就继续给予负状🏯🝪态,然后再攻击。
如此往复,直到所🃪🚥🕟有负状态都释放完毕,发现仍然无法拿下对手的话,它们就会再次调整战术——按照艾米丽的说法,它们会选择战略性撤退,也就是逃跑。🝲
别看第二十六层阴暗潮湿,仿若地牢,但其实,这一层的面积极大,而且犬牙交错🛸♦,一个不留神,就有可能迷路。
迷路还不是最可怕的,最可怕的就是在迷路的时候,遭遇蛇人祭司的围攻。
若实力强横,自然不惧怕围攻,若实力一般,那就完犊子了,等被人找到的时候,多半已经凉凉,并且尸体都不可能完整。
据说各国在二十层以下的地下城里折损的🏯🝪冒险家数量,🝫是二十层以上的地下👂城里折损的冒险家数量的一倍多。