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《实况足球》有一个比《FIFA足球》更大的优势,那就是有着更丰富的销售渠道,最主要的就是掌上游戏机。
因为🎵这个领域主要就是索尼和任天堂的天下,是两家日本的科技公司,有着天然的优势,可以独家支持《实况足球》。
这几乎是垄断性的资源。
有了这个渠道,《实况足球》的销量就可以常年地碾压《FIFA足球》了。可是,即便手握有这样得天独厚的优🕂势,《实况足球》还是被🆩💌《FIFA足球》给超越了。
可见现在的形势对《🈚⚝实况足球》有多🚌👻么不☶利。
而一旦让《FIFA足球》拿到了优势🐛🀧⚷,接下来《实况足球》想反超,那就几乎不太可能了。
别看周不器对EA的水平有点看不上,有这样🉃🄫🀞那样的问题,可EA那毕竟是美国公司,在商业策略方面可比日本的公司强多了。
有了优🖄🐂☦势,就可以牢牢地掌控住了,依靠着美国人最擅长的方式,👙🉐🆚就是玩钱、玩资本游戏。
《FIFA足球》业内第一了,销量有了、收入有了,赚钱多了,接下来就要朝着“垄断”的方向去靠拢。越是垄断,就🍩🔁越赚钱。🆝
怎么垄断?
靠知识产权!
足球的各种杯赛、球队、🞜球员,都有各自的🏹🞾品牌和商标权。🗱🞍
比如想使用世界杯元素,就要跟国际足联☶谈拿到FIFA的授权。
比如想要有英超联赛,就要🕞📣拿到英超联赛的授权。