这也是王放下台的直接原因。
《鹿鼎记》直接🃖🗶☣砸在手里了,成了畅游内部最棘手最复杂,谁也不愿意接手的一个项目。任羽辛迎难而上,主动把案子接了过来,并委任合作多年的从企鹅游戏跳槽过来的马小跳担任《鹿鼎记》的游戏总监,打算全面地改♈造这款游戏。
周不器过去的🂽🔎⛅时候,任羽辛正在讲诉关于这款游戏的新的💬规划。
任羽辛道:“《鹿鼎记》在国内市场的表现不佳,此前的应对方案,是想通过出口来缓解压力。已经被我紧急调停了。很多游戏在国🁬🈶内做不下去,就想着去海外市场捞一笔钱。很多公司的确因此赚到了钱。不过,畅游不是小公司,不能做有损长期价值的事。”
“游戏出口,会有损长期价值?”
周不器看了老张一眼,发现他也是模🏑棱🅄🄀🝫两可。
任羽辛叹了口气,“国内的很多同行都过于短视了,只想着赚快钱,能赚一笔是一笔,不为国家考虑不为行业考虑,甚至不为自🔫🃧🚏己的未来考虑,就盯着眼前利益了。”💽
周不器对此很关注,“怎么回事?”
任羽辛道:“我刚才跟查尔斯还说了这件事,完美的海外业务📿♂做不起来,很大原因也是被国内的那些🇯游戏厂商给坑了。完美想着把自家的渠道、资源提供给国内的游戏同行,帮助他们的游戏出口,可国内的那些游戏同行,可🍫🖣不这么想,满脑子都是利益。”
周不器道:“都是小公司吧?”
任羽辛点了点头,“对,主要都是小公🅄🄀🝫司。大公司在这方面还好点,经营手段还规矩点。很多小公司的🝵游戏的出口,采用的都是买断模式,就是代理商连20%-30%的分成都不用提供,出一笔几十万几百万美元的买断费,就可以拿到好😻几年的代理权。很多小公司,赚的就是这种买断费。”
周不器一听就懂了,“他们拿🏥🜈到了买断费之后,就不管以后的死活了?”
“对,很多游戏工作室,就是纯粹的骗子公司。”任羽辛对此痛心疾首,却又无可奈何,“在国内从一些大公司那里偷来一些内部材料,然后花些小钱,把游戏开发出一个简单的小样出来。然后,借用完美的资源,对接到国外的代理商那里。国外的游戏代理商看过小样,觉得游戏挺好,一听报价……可真低啊,几十万美元就能买断好几年了。然后就签合同了。等这笔钱到账之后,国内的这家游戏公司就人去楼空,就消失了。换个地方,换个商标,接着重复这种模式。”
周不器对此也很愤怒🔚🁌,“为了那🛕🜓🁭点小钱,这是砸了所有国内同行的未来信誉!”
没办法,各行各业都是这样。