之前,所有人都知道微光互娱是一家游戏巨头,制作了大量有口皆碑的好游戏,业内的设计师、美术和程🆙🏼序们,早就已经对此心向往之。
而现🅂🃲🛫在,想去微光互娱的人们,又多了一个新的理由:这里不🚏加班!
当然,不是绝对的不加班,🎽是绝大多数时间不需要加班,极少数情况下加班给足加班🐦🂂费,而且还要跟上级打申请才能允许加班!
再看看那些其他的“血汗工厂”?
有些面试的时🛶♒🇸候,就旁敲侧击地询问“能否接受较长的工作时间和较大的工作压力”,实际上就是在暗示996;
有些表面上说“我们对加班没有🐍⚏硬性规定”,入职了之后却发现所有人下班之后都不🐦🂂走,加班实际上是一种潜规则,明明说不强制加班,准点下班却还是会被约谈;
甚至更过分的,😺🆘对内宣称周六是正常上班,连加班都不算,公然无视法律法规。
俗话说得好,全靠同行衬托!
游戏行业,一直是加班的重灾区,因为🜛🂸游戏行业往往对时效性的要求很强,一款游戏早一个🅆🄒☧月出,或者晚一个月出,结局可能是天壤之别。所以,很多游戏公司也就以此为借口,千方百计地加班、赶进度,而且基本上不给加班费,已经成为了一种潜规则。
但是微光互娱跟这🉡🈴些血汗工厂完全不同,很多人纷纷向业内人士,尤其是微光互娱内部员工求证,得到的回答也确实是:这里不加班,跟钟鸣所说的一样!
一时之间,微光互娱成为很多人梦寐以求想要入职的公司,无形之中获得了一波效果极好的宣传,很多同时拿到多个offer的牛人,即使薪酬🖪🕟较低,也会优先考虑🀱🀢⚊选择微光互娱。
而反观那些公然鼓吹99🃑🗂6的老🐍⚏板,他们的公司被热心网友们整理成了一份表格:996公司表。
嘴😻🆣上说着不加班、实际上默认加班的公司,常年996甚至8107的公司,变着花样压榨员工的公司……所有的这些公司,全都被收进了这份996公司表中,很多求职者在入职的🃠时候,也习惯于拿过这份表来看一看,看看自己跳槽之后拿🅞到的工资,到底值不值得自己卖命。
i评测的彭亮因为在这🔸次的战斗中表现🜛🂸优异、仇恨拉得很足,所以i评测在这份“996公司表”上还拿到了一个位出道,把彭亮给气得够呛。
简直是偷鸡不成蚀把米,原本是想跟在大佬屁股后边灌点毒鸡汤,稍微捞一⚬点好处,顺便给自家员工打打鸡血,结果现在倒好,钟鸣这一下场,彭亮直接就陷入了人民战争的汪洋大海中,不仅没捞到好处,反而坐实了自家公司压榨员工、效率低下的问题!