星露谷物语这🗢🝑种类型的游戏,未来不仅要上PC和主机平台,掌机和移动端也要上。
听上去,游戏都还没正😞🏽式立项就开始考虑这些东西,🁅🃖好像显得有些好高骛远,但其实也不算早。
星露谷物语的原作做了五年,可是这与宫崎英高做只狼做了六年的原因,其实有些类📍🙢🌁似。
这款游戏😟的原作者埃里克,当时只是一个23岁的应届毕业生,别说游戏制作经验,甚至都没有在游戏公司🅷😊上班的经验,而且,他还有着近乎完美主义的执念。
在整个制作过程中,他是不断的做新内容,同时又在不断修改,甚至是推到重做之前📍🙢🌁的内容,光是一个人物头像,就做了十几版,而且最关键的是,他没有游戏制作经验,很多东西一边自己在网上学习,一边直接做。
星露谷物语的大小没有超过1个G,但实际上埃里克这五年多所走的🛷弯路,做的各种废案加起💐来,体量远超十来个游戏本体。
而冬川澈😟不同,他有最后的游戏正式版,不用走弯路,而且该说不说,两世都在从事游戏行业,他的专业能力要比当时刚大学毕业的埃里克强太多。
对于星露谷🛲☯🂷物语这款游戏,冬川澈预计是在明年第一季度完成制作,跟着辞职信以及《只狼》进行前后脚发售,而作为一款要上多平台的游戏,必然是要和那些平台谈合同,谈条件什么的。
这其实是个比较漫长的过程,中间需要反复拉扯,反复协商,现在就开始未雨绸缪,问🖞📲题也不大,而这方面🅷😊的事情,自然也是交由宫野美庭负责。
不过,与那些平台高管的【正式私密】谈判,肯定也是要等游戏开始制作才行,不然的话,别人就算看到🈻🃤他冬川澈现在名头大,给面子,也起码得知道他要做一款什么游戏才方便谈。
星露谷物语的制作要排上日程了,而该说不说,虽然这一年的工作挺累,但冬川一家的几口子,都带点工作狂的特质。
秋日暖阳,微风徐徐。
下午一点多,刚回到家中,还准备与两女再腻歪腻歪的冬川澈就被赶出🃉厨房。
“赶紧去做企划书啦!”
“澈君可不能在这个紧要关头松懈噢。”