顾凡解释道:“《使命3》这款游戏,其实性价比是很🔤🂤🐯差的。🜇⛦🜩”

    莉莉丝有些费解:“为什么?这游戏毕竟自带了一批玩家哎,如果我🝛🋵们一通爆改,让这些玩家都产生大🞒📦🝅量的负面情绪,那不是挺划算的吗?”

    顾凡微微摇头:“莉总,你应该这么想。

    “🎜👼这第一款游♙🈶戏相较于后面两款游戏,本身是🇥有溢价的。

    “《使命3》在游戏机制和玩法上面,与《逍遥问境》相仿,不如《魔🃓🗓界纷争》。但是它的价格却比另外两款游戏高出了三四千万,为什么呢?当然是因为它的IP本身有一定的价值,同时有一些玩家⛹🟐🜒,游戏每个月还能净收入百万左右。

    “但仔细想想就会发现,这🍓🇪些东西其实并不值三四千万的溢价。

    “假设我们把游戏买回来什么都不做,每个月有百万左右的净利润,那么这八千万的成本,我们就得用七年时间才收得回来。即便只算🍿🍵🌜三四千万🈩🁂🂾的溢价,也得用三年左右的时间收回来。

    “而且这只是理想情况,在现实条件下,这种老游戏随时都有可能暴毙,可能这个月还能有百万的利润,下个月就变三十万,再下個月就变十万🈩🁂🂾。🝲🏁

    “而这游戏的IP其实也谈不上什么正🁩面的资产,虽说《使命》这个名字很多玩家都听说过,但在大家的印象中,🃜也都知道它是一款有些无聊的、过时的射击类mmorpg。

    而如果是一款全🌝新的IP,🍓🇪在逆天堂游戏的口碑加持和营销加持下,反而有可能吸引🚦到大量的路人玩家。再把他们劝退的话,反而能收获更多的负面情绪。

    “内容方面🚜🔊嘛,中规中矩,或者也可🜀⚮以🁩说是老套。

    莉莉丝听完微微点头:“嗯,有道理!”

    所以,用额外的三四千万⛩🝅来购买这部分溢价,🇥确实是有点不划算了。

    思考片刻之后,莉莉丝最终做出决定:“那还是《魔界纷争》吧!我觉得🀞这款游戏🁍🄥⛕最适合!”

    莉莉丝陷入了纠结。