这条长评🛬🟠🞠在玩家群体中引发了强烈的反响,尤其是🕧🌄对fak⚑🐯e-AI的应用,简直堪称神来之笔!
甚至有几个资深的游戏评测机构,还🝜有游戏制作人,都对这一点表达了高度赞扬。
游戏设计,一直都是一门『带着镣★铐跳舞』的艺🂾🔜术。
在上古🎩📰🞝时代,那😓些顶尖游戏制作人们用仅仅几十MB,甚至几百KB的容量,制作游戏🍖。
用像素风的画面😓,用8bit音乐★来给玩家带来印象☬🂡深刻的游戏体验。
而到了现代,随着游戏开发的技术越来越发达,游戏画面越来越真实,游戏容量也逐渐🍖膨胀,游戏👽制作人们反而逐渐丢失了这项宝贵的能力。
他们开始依赖于强大的☇☾技术,甚至连游戏最基础🂾🔜的优化都做不好,更别说反过来利用这种技术的不足来做出独🖙💾🗝特的设计了。
就像fake-AI这种技术,它是从古至今人类发明的最强人工智能聊天程序,在某些特定条件下甚至💫🔲🄤能够取代人类进行一🔻🅱些简单的艺术创作。
可即便是这么强大的技术,目前也没有任何一名制作人能将它完美🇴🜭🅙地运用到游戏中。
很多人找借口,说这是☇☾因🔹为技术水平的限制。
但很显然,这其实是设计水平的不足。
当年的设计师用几百KB的容量和8bit音乐制作经典游戏时,也没人去抱怨技术水平的不足,而现在,有了fake-AI这种技术设计师们反而无法利用,这显然不是因为技术限制这种『镣铐』的存在,而仅仅是现在的设计师『戴着镣🃵🜍🀺铐跳舞』的能力下降了!
而反观《天💅🏛命卧龙传》却可以利用游戏🂊🍈🆉机制,将这一技术完美地融入到游戏中,甚至产生了前所未有的节💫🔲🄤目效果!
这种创🎩📰🞝新,当🍷🌬🂋然值🞫🗆🙗得所有游戏制作人认真学习!
……