因此,不同属性之间的差距最好维🕱🍘🈚持在两点以内,🉁🄛♼否则身体就会出现严重问题。
举个例子。
如果力量太强,体质太弱,一拳下去,可能还没对敌🇰人造成伤害,自己就先肌肉拉伤、骨骼☴断裂了。
如👐🇽果力量太🞧🖠🔃强而敏捷太低,身体协调性、灵活性就会严重不足,变成一個慢吞吞、🔑⛟🛧动作僵硬的肌肉壮汉。
四维👪🛵中,力量是对物理攻击影响最大的属性,肯定要优先提升。
再加1点敏捷,刚好🄤⛉可以保证所有属性的差距都在2🇰点以内。
还有1个技能点。
没什么好🛨🞷😰犹豫的,青木直接加到了“鬼血”上。
他研究过了。
“异鬼”和“猎人”不同。
“猎人”🛨🞷😰的四个技能彼此独🔸🅗🆨立🄜⚄🎹,先学习哪个完全看他自己的想法。
但是,“异鬼”并非如此。
“异鬼”的技能之间是有联系的。
“鬼👪🛵血”是基础技能,达到一定等级之后,🏅🗮才能学习其他技能。🖕
轰!