超级露天👙加工设施极其附属硬化地面正建着,章鱼规划了一下近期机甲的生产,开始考虑一个新出现的问题。
时空球,也就是🌥🁈🃲被玩家称作能量核心的东西。
到现在,日常⚊算🌥🁈🃲稳定下来了,固定有两只二级小怪兽。🙷
每隔几天还有单只小怪兽入侵……或者说是送礼🗽♣。
星碎、兽灵巢⚊穴,两天产出两到三只二🜺级小怪兽理所当然。
等于章鱼每天有三点几个时空球收益,小数点后面的就当作是出🛷♖样本几率。
每天三个,放在基地里就是三🄍百电力,三十多天能凑出一万电来。
看起来还行,但是增速比较一般,章鱼现在的矿产收益,一天就能造两套人工太阳,如果⚮🔰🄔造人工太阳(设施),因为不用开那十几个🏒槽,哪怕成本高出一千,也更快🌤🁂🂺。
正常扩张,付出每天消耗48🄍0矿产生产聚变燃料的代价,三天内可以额外得到一万出头(受科技加成)的电力🆚🐊。
和时空发电机⚊比🌥🁈🃲,每😃⚖👚天480矿当然是浪费。
可章鱼算了笔账,拿出一批时空球,给现有的、不能改造冷聚变模块的、使用♵🌲🂿核能引擎的机甲。每个时空球每天省下的矿石还不止4.8单位,因为一单位核燃料要五矿石!
严🀾格来说,没有机甲不能改冷聚变模块,因为这个模块比核能引擎还小,能装核能引擎的空间,塞下它就还🌻有一定空余。
核能引擎出力100电,算上加成有🖻🗴☋108,冷聚变模块只有86电,一对一替换,含加成会反向掉22电,哪怕精密加工🔉装置新⚂产出的冷聚变模块还有5%到10%性能提升,也补不起这个差距。
但各机甲情况还不同,有的能用冷聚变模块加磁力电容的方式解决发电量不足带来的问题,有的干脆一对一替换都没影🙡响,有的干脆相性不合。
例如深潜者,这是🗭🞺一台需要大🄍量执勤时间的潜水器,也是获得冷聚变模块后第一批接受改造的。