其实,钟鸣对于游戏中ai的运用🏊😘🏊😘一🄂🝾🐴直特别重视。
这个世🞷界其他的设计师对ai的运用一直特别谨慎,也许是因为智械危机🕝💖的原因,大环境如此。
但钟鸣对ai这东西没有任何的抵触情绪,反🔏⛏而一直在督促微光工作室的程序组研究、招人研究ai技术,并且把a🙛i技术加入到所有的游戏中。
因🉐🆞为在钟鸣看来,ai就是游戏未来的发展方向之一。
对于单机游戏来说,ai的加入可以为玩家构建一个更加真实的世界,单机游戏中的np就不再是牵线木偶;而对于网络游戏来说,ai的加入可以成为匹配系统金字塔最底部的基石,让整个匹配系统更加稳固。
所以,从《城池守卫战》到《玄甲计划》,钟鸣都尽可能地把ai系统给充分利用🜭🅙。到目前为止,微光工作室已经可以制作非🛟🝧常高端的ai了。
尤其是在《玄甲计划》这种fps游戏中,ai的难度就更好调节了🅐🅭,难度比《城池守卫👨战》这种策略游戏要低。
想要📘提升《玄甲计划》中ai的强度其🜰🅴实很简单,首先是一些最基本的游戏内容,比如捡武器和配件,只要给每一把枪一个默认的评分,ai就会对这些枪支进行自动替换;
其次是ai的🉈枪法,最高端的ai🏊😘的🄂🝾🐴枪法可以做到像脚本和挂一样精准;
最后就是反应、意🐊♶🌻识等方面,ai的反应速度也😐🀤可以调节,而且等级越高,ai🚱🗇就越会自己在战斗爆发时寻找掩体并走位移动躲避子弹。
这🉐🆞🉐🆞些内容都并不难做,同时再根据玩家的水平评分在游戏中动态调节各个ai敌人的难度,玩家水平低,ai就弱一点,但仍会保留一两个强大的ai,让玩家不至于赢得太轻松;玩家水平提升了,ai的水平也会同步提升,而这🙁种提升是没有上限的,ai会一直随着玩家一起变强。
钟鸣跟汤盈说的🅊🄻,提升枪法👨🙺的办法,就是这个。😐🀤
……
下午,钟鸣来到汤盈的住处。
门锁已经录入了钟鸣的指纹,所以钟鸣轻轻敲了两下门之后,发现里面没反应,就直接开门进入🕋了🀝♗🈟。