易看好艺-小说文学网>玄幻>锁精环调教总裁受 > 一十三章 、不是福报!
    他敏锐地发现,微光工作室从创建开始,基本上就保持了极快的开🛺♵🌴发速度,平均下来都是两三个月就推出一款游戏,而一些小规模的游🈳🂚🏚戏,开发速度更是被压缩到了非常惊人的地步,🗿一个多月就完成了!

    当然,彭亮不清楚这些游戏的具体立项时间,但即使是按照上一个游戏发售之后就立刻立项🍭下一款游戏来算,这个开发速度也相当的不正常!

    对于游戏🕡🋉行业来说,游戏研发速度快当🈔♧然是一件好事,而且是一个极大的优势。

    但,这在另一方面意味着什么?

    这意味着🕡🋉……微光工作室,是绝🛀🙓🉽对不可🈔♧能不加班的!

    也就是说,说“996是福报”的那位大佬也好,i评测的彭亮也好,还有微光互娱🏘的钟鸣也好,大家其实都🀤⚛💈是在干着一样的事情。

    想要提高产出,不加班怎么可能?

    彭亮几乎已经可以推测出这件事情的🝱来龙去脉。

    之前微光工作室确实研发过《工作狗生存手册》这种游戏,彭亮也相信那时候的🚅钟鸣是真的这么认为的。毕竟那时候钟鸣刚刚从一个大公司跳出来,才🗅二十出头,正是年轻气盛的时候,对加班这种事情深恶痛绝,也🉕是很正常的事情。

    所以,那时候微光工作室作为一个小🝱作坊,制作这样一款抨击加班的游戏,可以最大限度地博取玩家们的好感,游戏天然就有了噱头和宣传方向,无疑是非常🂚🏙🚜成功的一次🉙🇲🜜营销。

    可现在呢?

    微光互娱已经发展到了如此庞大的体量,研发的游戏也都是各🛵♇种容量庞大的🕇🇤a大作,不管是玩法、美术素材还是程序,都需要很多的人力成本,现在还依旧保持着这样的研发♾速度,毫无疑问,肯定加班了!

    “呵呵🜁呵,钟鸣你可别怪我,谁让你五次三番地跟我唱反调呢?正好,你这也算是搬起石头砸🂖了🝏🊈自己的脚。”

    彭亮直接用网络上的🀨资料整理了一份“微光工作室游戏研发时间表”⚧📵🟎,作为配图佐证自己的观点,然后写了一条微博。

    “很多热心网友用《工作狗生存手册》来反驳我的观点,并且用微光互娱的例子来反驳我。那请你们仔细看看下面这张表,这代表着🗙什么?如果微光互娱真像你们所说的是一♾家佛系公司,那么它研发游戏的时间,是其他公司的三分之二,甚至更短?这样一家公司,说自己不加班,你信?”