造成“晕vr”问题的原因有很多,其中🙤归根结底还是要归纳到身体和大脑反馈不统一的问题上。
身体明明没有任🎲何移动、大脑却在处理身体移动的信号,两者相违背造成了大脑的“自我怀疑”,形成眩晕感。
这也就是为什么虚拟现实营造的越完美、晕起来就⚊🏭越严重。连原本不晕vr的路远,都在游戏两个小时以后晕了个欲仙🁜🆨💃欲死。
主要问题找到了,所以解决问题📨🝘的办法大体也有两种:
一个是人为☽的造成身体移动或者身体🍀🄻🍀🄻移动的错觉,从而在脑中达到一定程度的协调,这种想法付诸实践,也就是所谓“4d电影”。
另一种就是人为影响前庭器官,通过干扰🙤大脑认知的方式来达到🝯🎩“免晕”的效果,这种也是当前研究的主流和最🍕🈀🞞尖端课题。当然,这种不成熟的研究方向,也面临实验安全性和无法预估推广风险等伦理问题的困扰。
在安成业的☽角度来看,当然是两种🀪⛒研究方向并行最妥当,反正有路远的投资注入,实验室现在士气正旺,脑🅡🈂🞲波方面的专家对前庭组织工作也有些研究,完全可以达到“软硬件”共同开发而互不影响。
不过这个提议因为🐔⛏🙙问题太多,被路远叫停了。
于是,现在整个研究所的研究重心🀪⛒就开始向🀶🁓🅕辅助功能的开发转移,在完善“眼镜”这一基础设备同时,开始专注提升视觉之外的游戏反馈。
至于剩下的问题,路老师决定亲自解决。
当然,干活是绝对不会干活的,路远决定把这个研⚊🏭究交给他“精心🞝培养🝕”的嫡系去办。
…………
整个侏罗纪小📫🝶世界中,除了玩家占领的创生之岛外,由第一批移民建立的“圣城”就是科技最发达的城市。
原因没别的,不打仗的恐龙人闲得慌,搞搞研究也算是给他们无处安放的青春一🚧🕳个交待。
由于当初🛵♊带领他们逃🟠🞧离战火的智者与其后代一直掌⚊🏭管这座城市,也给这座城市注入了一种与其他部落不同的智慧气息。