了解了这种使用武🂷器🖁格挡的操作要点后,陈石开始练习,当野猪獠牙刺来时,他持剑格挡🗙🜆⛞。

    “噗!”

    头顶飘🇡🚆起-23的伤害数值。失🍦🊙败,反手一剑后再次格挡。

    “噗!”-20,失败,再来,失败

    野猪挂了,陈石耗费🖁了两瓶红药水,格挡却一次都没成功,每次被攻击,都是掉20左右的气血,要是格挡成功的话🟠🞣🕿,也就是损失🎆近半的气血。

    继续练习。

    第二只野猪挂掉,又是两🕒瓶红药水。格挡🛇🚔📈依旧没能成功一次

    第三只,-20、🂷-18、-23没出现一次10点左右的伤害,还是没成功格挡一次。🗙🜆⛞

    第四只,第五只撂倒了十只野猪,消耗了20多瓶红药水,收获200点🖾😒经验和50多🏻枚铜币外,格挡操作,还是一次都没成功。

    不远处,棍法每杀🂷掉一头野猪,原地回血的空当,会看看陈石🍵🌠🀠这边的情🋵况,对于陈石次次格挡失败,棍法并未感到奇怪,当年他也是从一次次失败中走过来的,只有不懈的坚持,才有成功的可能。

    虽然连续上百次的格挡没能成功🍦🊙一次,但陈石也不是毫无收获的,经过这上百次失败,他已经🔒找到了失败的原因,正如棍法所说,对野猪攻击判定点出现的时🌚机,掌握不准确。

    野猪时而用头撞的方式攻击,时而用獠牙直🊟刺,有时又用獠牙上挑,几种攻击方式,判定点均是不同。不断变化的攻击,伴随随时变化的攻击判定点,令陈石🌚很难把握住,判🃿定点出现的那一刹那时间。

    再来,这次陈石有所变化,不再对野猪的每次攻击都格挡,而是专注于格挡野猪的直刺攻击,至于其它攻击方式,全部🙬🍝🉂躲避,这样不但好掌握攻击判定出现时间,还能节省不少的红药水。

    第🖜📠十一只,十二只又杀了5只野猪,陈石已经渐渐的感觉出,野猪直刺判定点出现的时机,只是他还不能做到,在判定点出现的一瞬🁚🆓间,进行精准的格挡。

    第十六只、第十七只