罗利三人看得眉头紧皱,短时间内,♦💷他们也🟤🟈找不🔜到更好的应对之策。
静下心来仔细观看,会现杨腾队伍虽然三次冲锋的阵势完🌶全一样,但细节上却有很多不同变化。
每一次出击,位于队伍最前端作为突击箭头的修士,都会变化多🛥🞟🕖次。
最前面的修🕇🙺士🞄👪,不管前方对手情况如何,只管一次出手,随后立🛥🞟🕖即后退,在他身后,立即补充上来两个修士。
同样还是一次出手,这两个修士也闪身后退,后面会有三🌶个修士继续展开冲锋。
周而🉤复始的循环过程,后撤到队伍中间的修士,马上调整气息😿,随着阵型的变化,位置慢慢后移,然后再由最后向前🖐移动。
整个过程,所有修士都会充当一次突击箭头,每一个修士却都能得到充分的调整时间。
罗利也想过命令队伍从两侧进行攻击。
比他更早一步想到这点的🛃,是队伍中的两个统领,分别带着一支队伍,从两翼,向杨腾队伍展开攻击,企图用这样的方式,将杨腾队伍拖住,迫使杨腾队伍陷入到混🛉🚥🕞战当中。
只有阻止杨腾队伍快前进,才能打掉♦💷杨腾队伍的优势,而后才能挥他们自己队伍的人数优势。
然🕌而,这个看似很不😓错的想法,运用到实战当中,却遭到无情痛击。
突击阵型可不只是位于最前端的突击箭头具备强大攻击力,🉐任何一个🗩位置,😀随时都可以投入到战斗中。
两侧的敌人还没有靠近,突击阵型立即变化,位于最前⚣方的突击阵型攻势不减,两翼突然探出来两个一模一样的🜆⛤突🜨🄮击箭头。
看到这个变化,罗利不由得倒吸一口冷气。
这就太可怕了,🕱杨腾队伍中间出现一块空地,位于队伍中间正在调整休息的修士,加入到两翼的战斗中,后侧的队伍则是补充到👞中间的空地,保持队伍的完整运转。