许久,玩家沟通页面都没有人接话。

    聊天会话框逐渐消失,眼角观💨🔙🁂察郁霜片刻,兰绪收回目光。

    [老板好凶啊(打野):打团吧。]

    接下来🝻的郁霜像是个混子,全程跟在兰绪身后游走,技能也是随手看心情丢,且十个里九个丢不中。

    也幸好这个分段不高,加上兰💨🔙🁂绪的节奏稳,游戏很快就取得了胜利。

    郁霜摘下耳机:“🌉☶🃷Lamp真厉害,带我躺了两把。🞁”

    青年和煦的嗓音混在网吧的各种游戏音效、吼叫之中,反而🗉透着🃧一股沁人心脾的清冽感。

    见郁霜退出了游戏组队,🁷🊛🐿他也退出:“不打了吗?⚱”

    “不打了。”通过刚刚的观察,郁霜已🁼🋈经知道兰绪的打法思路了🃧。他站起身,“走吧,我送你回🛭☂去。”

    昨天夜里失眠,郁🌉☶🃷霜将有关DK的比赛视频都拿出来看了一边。

    兰绪的操作毋庸置疑,确实出色🆰📉🙅,但队友……就让人有些难以下嘴了。🅒🆂

    说🂮他们菜吧,好像🌉☶🃷也不菜。他们也🂊🍇🅼确确实实是跟不上兰绪节奏的,因此每场比赛都显得很吃力。

    但这种情况会在比赛后期得到缓🆰📉🙅解,也许跟装备离不开关系。装备成型,输出增多,再加上他们选择的阵容都是防守型的,大后期确实具有很强的优势。♣🊊

    也仅仅是针对那些小战队罢了。

    若是遇上Seven,他们绝对不会给DK发育的空间。还拖到大🋓😽🆶后期?前期就给你解决了。