“兄弟们,接下来该怎么办啊?”
王大为也有些手足无措。
在打开车门并靠近伤者之后,游戏画🄰🁎面自动切换到了第一人称视角,让玩家可以看得更加清楚。
视🜻角中央有个小🖘💵🖊白👖🈲🂌点,指向特定位置的时候,会有几个不同的操作选项。
比如在指向驾驶🖘💵🖊员头部的时候,有『后仰』、『包扎』、『摇晃』等选项;
指向安全🙹🏒🙤带插口🖘💵🖊时,有『解开安全带』、『不管』等选项;
指向仪表盘区域的时候,🎙👢有『车辆熄火』、『🖛📗🚿转动方向盘』、『踩油门』等♚选项;
而在指向驾驶员身体的时候,🎚👫有『移动伤者』、『不移🉡🈳动伤者』、『解开衣物』、『包扎』等选项。
此外,在视野的右侧,还有一些特殊选项。
这些特殊选项显然是直接针对伤者,而并不是针对某个具体位置的😆操作。包括:心肺复苏、海姆立克急救法、扶行搬运、背负搬运、拖😻行搬运、胸椎骨折搬运、开放性气胸搬运……
种类相当🙹🏒🙤繁多,虽然这🞹些操作经过了简单的分类,但还是看得王大为眼睛都快花了。
显然,这些选项中👖🈲🂌有不少的迷惑项,需要玩家认☊真考虑、仔细甄别。
“兄弟们,我现在应该做什么?
“急急急!
“海姆立克急救法?你们确定是点这个吗?