要是🗏将来国际足联翻脸不认人,想在“FIFA”的商标授权上搞事情,那就让他们搞去。畅游要把《实况足球》的品牌朝着“2K”的☗⛉😦方向去发展,而不是“FIFA”的方📃😇向。
不过,这件事不能急。
好在跟国际足联签下的“FIFA”商🖶🗊🙻标授权🙵🎳,是每期十年。
有十年的时间去运作。
足够了!
短期内,借着足球的影响力⛼,借着FIFA的权威性,借着PES的知名🆍🎕度,把《FIFA2KPES》这款游戏给推⛊😯出来。
主要是以“FIFA”和“PES🆕”为营销的卖点。
借鸡生蛋,借😜着这两个强大的品牌🆕去强化玩家们🄇对“2K”的印象。
过个三四年,等玩家们熟悉了《FIFA2KPES》这款足球游戏了🇽,就可以适当地改名了,把“🙽🏹PES”改成更准确的“Football”,叫做《FIFA2KFootball》。
这就完成了品牌的转移。
从核🗏心的“P😜ES”,转到了“FIF🖶🗊🙻A”和“2K”身上。
接下来几年,继续这种思路。
一步步地强🏝化“2K”的品牌属性,弱化“FIF🞮🗝🜩A”的影响力,就是在游戏的营销和主界面的设计上,要以“2K”为主,“FIFA”为辅。
要利用“FIF🆕🏘🚖A”的权威性给“2K”做推动🄇🄇力。
游戏再次改名,就叫做《2KFIF⚀AFootball》🆛🐑⚳了⚌🐂☪。