这个丢手绢的游戏,苏远最初想到了🁤🇲🜣两种解法。

    因为四段音乐是一样的,因此🜒只要在歌声🀲的结尾,卡着点走到想去🗒🛇的的方位就行了。

    但他很快就否决了这个方案。

    因为这样做,容错率太低了。

    这不是普通的游戏,关乎到几人的性命。

    尤其是在第四轮,但凡有稍微的迟疑,或者是超出🚑💮🕐了0.75秒的时限,所有人都会死。

    最稳妥的办法,就是宋晓夏现在的做法。

    在数清歌词🄛♶数量的同时,🎒🐟保证一个歌词行🀲走一步的频率。

    前者是为了计算自己🚰有没有出🜒错,后者是为了保🃳🛵♈持节奏。

    特意⛯🝼🐢站到三号位,是🚰因为第一个歌词响起的瞬间,宋晓夏便可以走到一号位。

    接下来,每四🋼🞭个🇗😭🄫歌词,宋晓夏便可以🁤🇲🜣走完一圈,回到三号位,这样便于计数。

    但,这种做法也有一个弊端......

    因为⛯🝼🐢一首歌之中肯定不只有歌词,中间还会🄳🁩有纯声。

    这需要宋晓夏在数歌词字数的同时,还要🀲记录下自己在纯声中的步数🙼。💯🕕🉢

    并且之后,需要在纯声内保证自己的步数相🄳🁩同或者逐次增加。